top of page
Фотографування природи
Без имени-1 копия.png

Пропозиції спеціальностей за напрямом:

Творчі напрями

☑️ Перелік можливих спеціальностей

☑️ Предмети навчального плану

☑️ Перспективи працевлаштування

☑️ Рекомендації для вступу 

Отримайте консультацію менеджера👇🏻

Перелік навчальних пропозицій:

Живопис

Університет:

Висока школа образотворчих мистецтв у Братиславі

Умови вступу:

Абітурієнт представляє себе передусім оригіналами власних робіт та вільною творчістю у засобах живопису.
Кількість авторських робіт – 20-30 Ваших найкращих робіт (будь-який формат і техніка).
Зміст домашнього завдання та цифрового портфоліо не має складатися лише з навчальних малюнків та робіт, створених у рамках завдань загальноосвітніх навчальних закладів мистецького спрямування.
Портфоліо може змістовно містити роботи навчального характеру, особливо, якщо вони поглиблюють інтерес до обраної галузі навчання.
Тези мають відображати інтерес абітурієнта до програми навчання живопису.
Можливе перетинання з іншими засобами масової інформації, якщо вони доповнюють художнє мислення абітурієнта.

Спеціальне завдання:

Тема: «Навіщо сьогодні малювати?» - Ваш роздум
1. Перелічіть живописні роботи, які Вас найбільше зацікавили та обґрунтуйте свій вибір.
2. Детально опишіть художню виставку, яка Вас найбільше вразила.

Рекомендація щодо розробки теми: завдання можна пов’язувати між собою.
Спробуйте обійтися без спрощеної оцінки «подобається - не подобається».
Обсяг і форма тексту необмежені.

Форма подання робіт:
Цифрова версія домашнього завдання – портфоліо та спецзавдання мають бути в одному спільному файлі – PDF
Обсягом - 50-80 слайдів
Максимальний розмір - до 10 МБ
Має містити інформацію - прізвище, ім’я, по батькові абітурієнта та назву навчальної програми - Живопис
Обов’язкове маркування окремих робіт - рік, техніка, розмір та назва

Абітурієнт приносить оригінальний варіант домашнього завдання – портфоліо у другому турі вступного іспиту.

Специфікація завдань під час вступної співбесіди:

Перший тур:
1. Дистанційно без участі абітурієнта.
2. Оцінка всіх складових портфоліо, наведених у вимогах до домашнього завдання (портфоліо) - кожен член приймальної комісії оцінює за одинадцятибальною шкалою (0-10 балів).
3. Оцінка спецзавдання - кожен член приймальної комісії оцінює за шестибальною шкалою (0-5 балів).

Другий тур:
1. Очна форма за участю абітурієнтів, які проходять з першого туру в другий тур вступного іспиту триває два дні.
2. Конкретні теми, що досліджують різні аспекти творчості та творчого мислення.
3. Кожен член приймальної комісії оцінює кожне завдання за шестибальною шкалою (0-5 балів), якщо поставлене завдання на повний день, воно оцінюється за одинадцятибальною шкалою (0-10).
4. Співбесіда з абітурієнтом перед приймальною комісією, де він/вона демонструє свої знання у галузі, на яку вступає; обговорення домашньої роботи є частиною співбесіди - кожен член приймальної комісії оцінює співбесіду за шестибальною шкалою (0-5 балів).
Частина співбесіди спрямована на отримання загального огляду навчальної програми середньої школи з історії, літератури, історії образотворчого мистецтва та орієнтації в сучасному мистецтві та соціально-культурному контексті.
Співбесіда оцінюється окремо двома членами комісії, визначеної для цієї частини вступної співбесіди, з числа внутрішніх та зовнішніх викладачів кафедри теорії та історії мистецтва за шестибальною шкалою (0-5 балів).

Абітурієнтам з-за кордону буде дозволено пройти співбесіду англійською мовою, але в разі успішного прийняття вони продовжать навчання словацькою (потрібний мінімальний рівень B1).

Інструменти, необхідні для вступного іспиту:

Скріпки, скотч (білий або жовтий), клей, точилка, ножиці, олівці різної твердості, кут (натуральний або штучний), лінійка, ластик, акрилові фарби (обов'язково), темперні фарби, акварельні фарби, пензлі різних розмірів, палітра, контейнер для води.

Література:
• Pijoan, J.: Dejiny umenia 1 – 10. Bratislava, 1982 – 1986.
• Pijoan, J.: Dejiny umenia 11 – 12. Bratislava, 2002.
• Gombrich, H. E.: Príbeh umenia. Bratislava, 2000.
• Rusinová, Z. (ed.): Dejiny slovenského výtvarného umenia – 20.storočie. Bratislava, 2000.
• orientácia v periodickej odbornej tlači z oblasti súčasného umenia, architektúry, úžitkového umenia a dizajnu, kultúry a politiky

Цифрове мистецтво VŠVU

Університет:

Висока школа образотворчих мистецтв у Братиславі

Умови вступу:

🎨 Домашні завдання, деталі окремих завдань, необхідні матеріали.

📅 Вимоги чинні для вступної кампанії на 2026/2027 навчальний рік.

📁 Вимоги до домашніх робіт – портфоліо:

Абітурієнт/ка подає три частини:

A – Домашнє завдання, виконане на задану тему.
До виконаної роботи слід додати текстовий опис Вашого рішення та мотивації (макс. 300 слів).

B – Відеовізитка.

C – Портфоліо робіт - приблизно 10 робіт.

A – Обов’язкове завдання:

Тема: «Укриття»

Тема під назвою «Укриття» запрошує Вас заглянути в глибину — у простори, часи, віртуальні й фізичні притулки та стосунки, у яких Ви знаходите спокій, радість, втечу від стресу та зовнішнього або внутрішнього дискомфорту.
Укриття — це простір, де ми можемо бути собою, без страху перед оточенням.
Водночас укриття — це місце соціального та політичного комфорту, де люди знаходять спокій, можливість відпочинку та вирішення власних проблем.
Покажіть комісії Вашу уяву про укриття — для інших або для себе, свій safe space.

Ви можете обрати будь-яку форму опрацювання.

Оберіть одну форму та виконайте завдання у відповідному форматі:

1. 2D/3D графіка, фотографія, графічний дизайн:
Можна створити серію графік, 3D-сцену (рендер), фіктивну рекламу, фотоколаж тощо.
Здивуйте комісію!

2. Архітектурний проєкт або втручання у публічний простір:
Подайте ескізи та/або 3D-модель, або фотоколаж із реальним простором.
3D-модель необхідно відрендерити у вигляді зображень або відео.

3. Віртуальна чи доповнена реальність:
Текстовий опис функціональності застосунку, ескізи інтерфейсу.
Можлива також реалізація у вигляді робочого застосунку.

4. Відеогра, інтерактивне середовище:
Подати Art Design Document і Game Design Document, якщо це концепція.
Якщо гра реалізована — додати виконуваний файл і інструкцію з використання.

5. Відео або анімація:
Відеофайл тривалістю до 3 хвилин.

6. Інфографіка:
Статичні зображення та/або PDF-презентація, або інтерактивна онлайн-візуалізація.

7. Інтерактивна інсталяція у просторі:
Ескізи або цифрова 3D-модель, опис функціональності інсталяції та взаємодії з глядачем.

8. Інше:
Вітаються й інші форми творчості — обсяг і формат робіт узгоджуються індивідуально.

B – Відеовізитка

Зніміть коротке відео про себе та про свою мотивацію вивчати цифрові мистецтва.
⏱️ Максимальна тривалість – 3 хвилини.
📁 Формат файлу – MP4, роздільна здатність не більше 1920×1080.
Відеовізитка не оцінюється, її мета – представити себе комісії.

C – Портфоліо

Подайте добірку Ваших найкращих робіт - приблизно 10.

Можливі напрями:
Малюнок і живопис (у тому числі цифрові форми), фотографія, відео, анімація, 3D-моделювання, інфографіка та візуалізація даних, архітектура, графічний дизайн, вебдизайн, комп’ютерні програми та ігри, UX/UI-дизайн, перформанс, інсталяція, соціальний активізм, онлайн-маркетинг.

Роботи можуть бути навіть у стадії концепту.

Технічні вимоги до подання портфоліо:

Портфоліо подається в одному PDF-файлі.
Кожна робота розміщується на окремій сторінці (або кількох сторінках) з назвою та короткою анотацією.
До кожної роботи додається хоча б одне зображення (фото, скріншот, рендер тощо).
Якщо робота доступна онлайн — додайте гіперпосилання.
Орієнтація сторінок — альбомна (1920×1080 px або 297×210 мм).

Якщо портфоліо містить відео чи анімації, об’єднайте їх в один файл.
Перед кожним сегментом додайте титульний екран із назвою роботи, вашим ім’ям і, за бажанням, короткою анотацією.
Формат файлу — MP4, роздільна здатність 1920×1080.

Якщо портфоліо включає програми, демо чи ігри, подайте їх у виконуваній формі для Windows або Mac, запакувавши все в один ZIP-файл.

📨 Форма подання робіт:

Цифрову версію домашніх робіт — портфоліо з усіма обов’язковими частинами або завданнями, визначеними для відповідних навчальних програм у пункті 8 «Вимоги окремих навчальних програм»,
абітурієнт/ка після подає у період:

📅 з 5 грудня 2025 року з 12:00 год.
до 11 грудня 2025 року до 13:00 год.

Доступні дані для входу та інструкції буде надіслано на електронну адресу для вступу не пізніше 5 грудня 2025 року до 12:00 год.

🕘 Етапи іспиту:

1-й тур: 7–12 січня 2026 року - без участі абітурієнтів.

Приймальна комісія проводить засідання та оцінює домашні роботи, подані у встановлений термін через https://ulozisko.vsvu.sk.

2-й тур: 12–13 лютого 2026 року – очна форма для всіх навчальних програм (тривалість: 2 дні):

Проводиться очно, за участю абітурієнта, який пройшов 1-й етап.
Триває два дні.

🧾 Оцінювання:
– кожне завдання оцінюється за 6-бальною шкалою (0–5 балів),
– якщо завдання триває цілий день — за 11-бальною шкалою (0–10 балів).

✅ Виконання творчих завдань, визначених комісією, наприклад:
– ілюстрація історії малюнком
– створення концепції функціоналу або дизайну інтерфейсу застосунку
– розробка логотипу чи рекламної кампанії

💬 Співбесіда перед комісією, під час якої абітурієнт демонструє обізнаність у сфері, на яку подається.
Обговорюються також подані роботи, інтереси, улюблені книги, фільми, відеоігри, митці, культурні події тощо.
Кожен член комісії оцінює співбесіду за шестибальною шкалою (0–5 балів).

Частина співбесіди присвячена перевірці загальної ерудиції — з історії, літератури, історії мистецтва та орієнтації у сучасному мистецтві й культурі.
Цю частину оцінюють окремо двоє викладачів кафедри теорії та історії мистецтва (0–5 балів).

Іноземним абітурієнтам дозволено проходити співбесіду англійською мовою, але в разі зарахування, навчання продовжується словацькою, мінімальний рівень знання — B1.

🎨 Необхідні матеріали до вступного іспиту:

— Олівець і гумка для ескізів
— Чорний лайнер або ручка для обведення
— Олівці, маркери, фарби (необов’язково)

📚 Рекомендовані джерела:

Gombrich, H. E.: Príbeh umenia. Bratislava, 2000.
Mirzoeff, N.: Jak vidět svět. Artmap 2019.
Gibson, W. : Neuromancer
Liou Cch’-sin: Problém tří těles
Ted Chiang: Pribehy vášho života, Výdych
Blade Runner (film, r. Ridley Scott, 1982)
Pi (film, r. Darren Aronofsky, 1998)
Dear Esther (videohra, The Chinese Room, 2012)
The Stanley Parable (videohra, Wreden & Pugh, 2013)
Baba is You (videohra, Hempuli, 2021)

📅 Терміни та контакти для консультації:

Консультації проводяться очно або онлайн.
У разі зацікавлення необхідно зв’язатись з викладачами, шляхом направлення листа на пошту:

András Cséfalvay
📧 csefalvay@vsvu.sk

Matej Novotný
📧 novotny@vsvu.sk

💶 Вартість однієї консультації тривалістю 30 хвилин: 10,00 € (з урахуванням чинного ПДВ).

Дизайн

Університет:

Словацький технічний університет у Братиславі

Умови вступу:

🇸🇰 Вимоги до знання словацької мови:
— Сертифікат, що підтверджує рівень володіння словацькою мовою не нижче B2 відповідно до Загальноєвропейської системи CEFR.
— Термін подачі сертифікату не пізніше останнього дня подачі заяв на вступ.
— Тест проводиться у визначені терміни Інститутом безперервної освіти Словацького технічного університету в Братиславі | ICV STU.

🎨 Портфоліо:

💻 Електронна версія портфоліо домашніх робіт, оформлена згідно з вимогами конкретної навчальної програми, з підписаною декларацією про авторство.

Абітурієнт у своєму портфоліо авторських графічних робіт має продемонструвати навички виконання рисунку з реальної візуально сприйманої дійсності.
Вимагається коректне відтворення пропорцій і форм, а також адекватне образно-графічне вираження на обраному форматі.

Портфоліо містить щонайменше 10 графічних робіт формату A3 або A2 у галузі графічного, образотворчого чи скульптурного мистецтва.
Рекомендовано лінійний або тоновий ручний рисунок.

Обов’язковим елементом портфоліо є заява про авторство робіт.

⏰ Портфоліо подається до 31.12.2025 року до 23:59 год.
📁 Формат — єдиний PDF-файл, максимальний розмір — 40 МБ.

⚠️ Неподання електронної версії портфоліо у встановлений термін вважається невиконанням додаткових умов вступу.

🎨 Форма та зміст вступного іспиту:

Мета іспиту — перевірити передумови абітурієнта до навчання дизайну.
Оскільки це мистецька програма, основна увага приділяється творчим (талантовим) здібностям.

Абітурієнт демонструє вміння сприймати та відтворювати простір і його елементи, виконуючи
лінійний олівцевий рисунок з натури, а також моделювання промислового виробу з глини.

У практичному тесті креативності потрібно створити тривимірну композицію на задану тему з визначених матеріалів, наприклад — картону.

Оцінюються:
— передання базових просторових зв’язків;
— перспектива;
— точність пропорцій зображуваних елементів і розміщення на форматі;
— композиція та розміщення на форматі;
— винахідливість і функціональність форми.

У моделюванні та креативному завданні оцінюються винахідливість, здатність просторового відтворення форми, функціональність запропонованого виробу.

У тесті загальних знань з дизайну, мистецтва та просторової уяви оцінюється рівень знань і здатність зображати базові та модифіковані геометричні форми.

🕵️‍♀️ Спосіб перевірки виконання умов вступного іспиту:

Перевірка виконання умов здійснюється у формі одноденного вступного іспиту, який поділяється на окремі завдання творчого (талантового) іспиту.

Кожне завдання оцінюється відповідною кількістю балів:

1️⃣ Лінійний / тоновий рисунок олівцем з натури — “Натюрморт”
Мета: перевірити здатність сприймати просторові відносини, пропорції та форму.
Максимальна кількість балів: 250

2️⃣ Лінійний / тоновий рисунок олівцем з натури — “Бюст”
Мета: відтворити об’єм, пропорції та анатомічну точність людської форми.
Максимальна кількість балів: 250

3️⃣ Моделювання простого промислового виробу з глини
Мета: продемонструвати здатність просторового мислення, формоутворення та функціональності об’єкта.
Максимальна кількість балів: 250

4️⃣ Тест загальних знань з мистецтва та дизайну
Мета: перевірити обізнаність у сфері мистецтва, дизайну, архітектури та просторової уяви.
Максимальна кількість балів: 100

5️⃣ Практичний тест креативності
Мета: створити тривимірну композицію на задану тему із запропонованих матеріалів (наприклад, картону).
Оцінюється: креативність, функціональність, просторове мислення, композиційна логіка.
Максимальна кількість балів: 250

📈 Загальна кількість балів: 1100

✅ Оцінювання:

Результати завдань оцінюють екзаменаційні комісії, призначені деканом факультету.
Кожна комісія має щонайменше трьох членів.

Оцінювання — анонімне, у бальній системі, роботи маркуються QR-кодом.
Результати визначаються сумою балів за всі завдання.
Складається рейтинговий список абітурієнтів від найвищого результату до найнижчого.

Успішним вважається абітурієнт, який набрав щонайменше 450 балів.
Результати навчання в школі чи позашкільна діяльність не враховуються.

📢 Оприлюднення результатів:

Результати вступного іспиту будуть опубліковані на офіційному сайті Факультету архітектури та дизайну STU.

🎓 Завершення вступного процесу:

День засідання приймальної комісії: 09.02.2026

a) Абітурієнти, які виконали всі умови вступу:
Отримають рішення декана про результат:
«✅ прийнято на навчання» або «❌ не прийнято (через обмежену кількість місць)» протягом 30 днів після засідання.

b) Абітурієнти, які успішно склали іспит, але ще не надали документ про освіту:
Отримують умовне зарахування.
Документ про повну загальну середню освіту необхідно надати до дня адміністративного запису на навчання..
📌 У разі ненадання документа — отримують рішення: «не прийнято на навчання».

c) Абітурієнти, які не склали іспит:
Отримають рішення декана: «❌ не прийнято через невиконання умов».

👩‍🎓 Запланована кількість прийнятих абітурієнтів: 45

Приймаються ті, хто продемонстрував найвищий рівень здібностей і найбільшу кількість балів.

Декан факультету може ухвалити рішення прийняти до 20% більше абітурієнтів, ніж передбачено, якщо виконані всі інші умови вступу.

Живопис-Графіка

Університет:

Академія Мистецтв у Банській Бистриці

Умови вступу:

Вступний іспит призначений для перевірки рівня знань, таланту, мислення, здібностей і навичок абітурієнта відповідно до спеціальних вимог, які вимагаються до абітурієнта з обраної програми бакалавра.

Вступний іспит триває 2 дні та складається із частин:

1. Практична частина іспиту:
Спрямована на визначення здібностей абітурієнта до малювання, перевірку художньої пам'яті, чутливості до живопису та демонстрацію творчості:
• Тест сприйняття: Малюнок голови за живою моделлю - 20 балів;
• Тест сприйняття: Малювання інсценованого середовища з натури - 20 балів;
• Тест креативності: Художнє відображення на задану тему - 20 балів.
2. Теоретична частина іспиту:
Перевіряє комунікативні здібності та теоретичні знання абітурієнта:
• Тест на загальні знання та історію мистецтва - 20 балів;
• Особиста співбесіда, пов'язана з оглядом і оцінкою домашніх робіт - 20 балів.
Кожен абітурієнт повинен надати обов'язковий набір домашніх робіт:
• Портрет: малюнок і живопис з натури – 5 малюнків і 5 живописів, загалом 10 робіт формату A2;
• Натюрморт: малюнок і живопис з натури – 5 малюнків і 5 живописів, загалом 10 робіт формату A2;
• Вільна композиція: живопис і графіка – загалом 10 робіт формату A2.
Оцінювання вступного іспиту:

Рівень абітурієнтів оцінює приймальна комісія, яку призначає декан Факультету образотворчих мистецтв Академії мистецтв.
Члени комісії оцінюють завдання за допомогою бальної системи, де оцінки виставляються від 0 до 20 балів.
Для успішного проходження вступних випробувань абітурієнт повинен набрати мінімум 65 балів з загального оцінювання творчого іспиту.
Загальний максимальний бал за творчий іспит становить 100 балів.

Вільне візуальне мистецтво

Університет:

Технічний університет у Кошицях

Умови вступу:

1. 🇸🇰 Вимоги до знання словацької мови:
Рівень володіння словацькою мовою не нижче А1 відповідно до Загальноєвропейської системи CEFR.

Підтвердження можливе одним із трьох способів:

1. Сертифікат A1 виданого словацькою мовною школою, яка внесена до мережі шкіл і навчальних закладів Словацької Республіки: https://www.minedu.sk/data/att/505/32094.747281.pdf

2. Підтвердження про проходження мовної підготовки, виданого вищим навчальним закладом у Словацькій Республіці, який організовує або здійснює мовну чи фахову підготовку до навчання у вищому навчальному закладі.ʼ

Термін подачі сертифікату не пізніше останнього дня подачі заяв на вступ.

3. Успішне складання безкоштовного онлайн-тесту словацької мови, організованого Технічним університетом у Кошицях.

— Онлайн-курс триває 180 годин (15.02.2026 – 25.08.2026).
— Підсумковий тест: мінімум 51 %, максимум 2 спроби.
— Рекомендований термін складання тесту — до 31.05.2026.
— Пізніше буде відкрито також другий етап онлайн-тестування до 25.08.2026, однак з огляду на подальші процеси, пов’язані зі вступною процедурою та отриманням проживання в студентському гуртожитку Технічного університету в Кошицях — не рекомендовано обирати пізній термін.

За відсутності підтвердження рівня A1 вступник не буде прийнятий на навчання.

Абітурієнт рівня A1 повинен вміти:
— розуміти та використовувати найпоширеніші повсякденні вирази та прості фрази, що стосуються нагальних потреб,
— представити себе та інших, ставити й відповідати на прості запитання про особисті дані — де живе, кого знає, що має,
— спілкуватися простими реченнями, якщо співрозмовник говорить повільно, чітко, а словниковий запас не перевищує приблизно 500 слів.

2. Портфоліо – без опису. Роботи, які демонструють власну творчість абітурієнта:
• Мінімальна кількість авторських робіт - 10 Ваших найкращих робіт
• Максимальна кількість авторських робіт - 20 Ваших найкращих робіт
• Формат: А3 або А2
• Галузь: малюнки, живопис, графіка, фотодокументація, відео, фільми на CD або DVD

Вступні іспити проводяться у два етапи протягом двох днів.

У рамках процедури вступу Ви складатимете вступний іспит із таких напрямів:

ЗАВДАННЯ:
1-й день – 1 коло:
1. ПОРТФОЛІО - Перевірка загальної творчості абітурієнта
2. КОМБІНОВАНИЙ ТЕСТ - Перевірка основних знань із загального огляду та історії мистецтва
3. МАЛЮВАННЯ ЗА МОДЕЛЛЮ - Перевірка сприйняття, абстрагування та перетворення просторової реальності в поверхневу форму
4. ФІГУРНА КОМПОЗИЦІЯ/ТІЛО У ПРОСТОРІ - Перевірка оригінальності, гнучкості та розробленості
5. ОЦІНЮВАННЯ РЕЗУЛЬТАТІВ НАВЧАННЯ В ШКОЛІ - Середній бал за навчання

2-й день – 2 коло:

Абітурієнти, яких буде запрошено до 2 кола, оголосять 1-го дня ввечері.

Комісія визначає проходження до 2 кола за результатами 1 кола вступної процедури:
• Черговість абітурієнтів визначається за сумою балів, набраних за виконання індивідуальних завдань.
• Оприлюднення кодів (Вам буде присвоєний ідентифікаційний код абітурієнта) та запрошення до 2 кола буде опубліковано сайті факультету, після підписання протоколу головою комісії.
• Зарахування на навчання приймається деканом на основі рейтингу відповідно до можливостей факультету.
• Декан може прийняти на 20% більше абітурієнтів від затвердженої кількості.
• Приймальна комісія має право запропонувати декану факультету збільшення або, у зв’язку з низьким рівнем абітурієнтів, зменшення кількості абітурієнтів за окремими навчальними програмами.

ЗАВДАННЯ:
2-й день – 2 коло:
6. ВІЛЬНА ТЕМА - Перевірка оригінальності, гнучкості та розробленості
7. ОБ'ЄКТ І МОНТАЖ / ПЕРФОРМАНС - Візуальний сценарій для простого перформансу чи проекту арт-інсталяції
8. СПІВБЕСІДА - Перевірка персонального профілю абітурієнта

Візуальні комунікації

Університет:

Висока школа образотворчих мистецтв у Братиславі

Умови вступу:

Вимоги до домашнього завдання – портфоліо:

Портфоліо має відповідати медіасфері навчання за програмою навчання візуальної комунікації.
Воно має містити, наприклад: логотипи, візуальну ідентифікацію, типографіку, постери, анімацію (надайте лише посилання – функціональне URL-посилання, де анімація доступна в Інтернеті (youtube, vimeo, якщо вона не загальнодоступна, також надайте пароль, необхідний для розпочати анімацію), дизайн упаковки, просторові програми (графічний дизайн у просторі), графічне редагування книжкових публікацій, журналів та інших друкованих матеріалів, власні авторські проекти, фотодокументація малюнків, таких як портрети, натюрморти (максимум 3 сторінки).

До портфоліо є чотири обов’язкові завдання:

1. Візуальна ідентифікація місця постійного проживання.
Створіть логотип та 3 інші додатки для логотипів.
2. Створіть один фізичний 3D-об’єкт (модель) розміром приблизно 20 x 20 x 20 см та один віртуальний об’єкт (будь-якого розміру) на тему: Штучний інтелект.
3. Створіть напис (уважно вивчіть, що це ім’я означає на практиці) на світшоті з назвою вулиці Вашої середньої школи.
4. Створення відеовізитки максимальною тривалістю 60 секунд, у якій Ви представляєтеся.
Збережіть відео-візитку на youtube або vimeo та вставте посилання - функціональне URL-посилання на Вашу відео-візитку в портфоліо.
Якщо відео буде приватним, введіть пароль для його перегляду.

Параметри електронного портфоліо:
1. Формат А4
2. Діапазон – максимум 30 сторінок
3. Формат – pdf
4. Розмір – максимум 20 МБ (у середній, екранній або інтерактивній роздільній здатності)

Специфікація завдань під час вступної співбесіди:

Перше коло:
1. Дистанційно без участі заявника.
2. Оцінка всіх складових портфоліо, наведених у вимогах до домашнього завдання (портфоліо) - кожен член приймальної комісії оцінює за шестибальною шкалою (0-5 балів).
3. Оцінка обов'язкового завдання - кожен член приймальної комісії оцінює за шестибальною шкалою (0-5 балів).

Друге коло:
1. Очна форма за участю абітурієнтів, які проходять з першого кола, друге коло вступного іспиту триває два дні.
2. Творчі завдання можуть охоплювати такі медіа: малюнок, логотип, піктограма, плакат, поштова марка, листівка, футболка, рекламний предмет, комікс/сторітелінг, типографіка, тривимірний об'єкт тощо. Завдання виконуються без використання комп'ютера та інших цифрових технологій.
Кожен член приймальної комісії оцінює кожне завдання за шестибальною шкалою (0-5 балів), якщо поставлене завдання повного дня, то воно оцінюється за одинадцятибальною шкалою (0-10 балів).
3. Співбесіда з абітурієнтом перед приймальною комісією – це діалог із абітурієнтом з метою отримання повного уявлення про його/її обізнаність та розуміння сучасних тенденцій у графічному дизайні.
Кожен член приймальної комісії оцінює співбесіду за шестибальною шкалою (0-5 балів).
4. Частина співбесіди спрямована на отримання загального огляду навчальної програми середньої школи з історії, літератури, історії образотворчого мистецтва та орієнтації на сучасне мистецтво та соціокультурний огляд.
5. Інша частина співбесіди (на другий день) проходить у формі обговорення абітурієнта виконаного результату художнього завдання з попереднього дня з приймальною комісією.
Оцінюється окремо двома членами комісії, визначеної для цієї частини вступної співбесіди, з числа внутрішніх та зовнішніх викладачів кафедри теорії та історії мистецтва за шестибальною шкалою (0-5 балів).

Кандидатам з-за кордону буде дозволено пройти співбесіду англійською мовою, але в разі успішного прийняття вони продовжать навчання словацькою (потрібний мінімальний рівень B1).

Інструменти, необхідні для вступного іспиту:
Абітурієнт має мати з собою улюблені робочі інструменти та посібники, наприклад:
дошку для малювання формату А2 (обов’язкова для малювання), лінійки, шаблони, олівці, вуглець, пастель, туш, фломастери, фарби та пензлі, кольорові спреї, матеріал для шаблонів, папір різноманітні кольори, поверхні та ваги, кольорова самоклеюча фольга, ножиці, різаки, клей, скотч та інші інструменти на Ваш розсуд.

Література:
• David Dabner : Škola grafického designu. Slovart, 2014
• Steven Heller, Veronique Vienne: 100 Ideas that Changed Graphic Design. Laurence King Publishing, 2019
• Jens Müller: The History of Graphic Design. Taschen, 2022
• Filip Blažek: Typokniha. UMPRUM, 2022
• Theo Inglis: The Graphic Design Bible. Ilex, 2023
• Elen Lupton: Thinking with type. Princeton Architectural Press, 2010
• Steven Heller, Gail Anderson: The Graphic Design Idea Book. Laurence King Publishing, 2016
• LONGAUER, Ľubomír, a kol.: Typografia a písmo na Slovensku. Začalo to Cyrilom a Metodom.
• LONGAUER, Ľubomír: Modernosť tradície – Úžitková grafika na Slovensku po roku 1918. Slovart.
• Kolesár, Z.: Kapitoly z dejín grafického dizajnu. SCD, 2006
• Knihy súvisiace s dizajnom, architektúrou a výtvarným umením z vydavateľstiev: Phaidon, Taschen, Gestalten, Princeton Architectural Press, Laurence King Publishing, Slovart, Roto Vision, Slanted, UMPRUM, Occasional Papers, Sternberg Press, Lars Müller Publishers, Hyphen Press, nai010 publishers

Професійні та популярні журнали:
• Designum
• Typo (archívne čísla)
• Font
• Eye
• Works that work
• Dot Dot Dot (archívne čísla)
• 2+3D (archívne čísla)
• Print (archívne čísla)
• Novum (archívne čísla)
• Slanted
• Backstage talks

Каталоги:
• Trienále plagátu Trnava
• Národná cena za dizajn
• Bienále grafického dizajnu Brno

Посилання:
www.vsvu.sk
www.scd.sk
• edesignum.scd.sk
www.detepe.sk
www.designportal.cz
www.font.cz
www.designobserver.com
www.designweek.co.uk
• magdamag.sk
• artalk.cz
www.itsnicethat.com
• ilovetypography.com/blog/
• fontreviewjournal.com
• typedrawers.com

Дизайн TUKE

Університет:

Технічний університет у Кошицях

Умови вступу:

1. 🇸🇰 Вимоги до знання словацької мови:
Рівень володіння словацькою мовою не нижче А1 відповідно до Загальноєвропейської системи CEFR.

Підтвердження можливе одним із трьох способів:

1. Сертифікат A1 виданого словацькою мовною школою, яка внесена до мережі шкіл і навчальних закладів Словацької Республіки: https://www.minedu.sk/data/att/505/32094.747281.pdf

2. Підтвердження про проходження мовної підготовки, виданого вищим навчальним закладом у Словацькій Республіці, який організовує або здійснює мовну чи фахову підготовку до навчання у вищому навчальному закладі.ʼ

Термін подачі сертифікату не пізніше останнього дня подачі заяв на вступ.

3. Успішне складання безкоштовного онлайн-тесту словацької мови, організованого Технічним університетом у Кошицях.

— Онлайн-курс триває 180 годин (15.02.2026 – 25.08.2026).
— Підсумковий тест: мінімум 51 %, максимум 2 спроби.
— Рекомендований термін складання тесту — до 31.05.2026.
— Пізніше буде відкрито також другий етап онлайн-тестування до 25.08.2026, однак з огляду на подальші процеси, пов’язані зі вступною процедурою та отриманням проживання в студентському гуртожитку Технічного університету в Кошицях — не рекомендовано обирати пізній термін.

За відсутності підтвердження рівня A1 вступник не буде прийнятий на навчання.

Абітурієнт рівня A1 повинен вміти:
— розуміти та використовувати найпоширеніші повсякденні вирази та прості фрази, що стосуються нагальних потреб,
— представити себе та інших, ставити й відповідати на прості запитання про особисті дані — де живе, кого знає, що має,
— спілкуватися простими реченнями, якщо співрозмовник говорить повільно, чітко, а словниковий запас не перевищує приблизно 500 слів.

2. ПОРТФОЛІО – без опису. Роботи, які демонструють власну творчість абітурієнта:
• Мінімальна кількість авторських робіт - 10 Ваших найкращих робіт
• Максимальна кількість авторських робіт - 20 Ваших найкращих робіт
• Формат: А3 або А2
• Галузь: малюнки, живопис, графіка, фотодокументація

Вступні іспити проводяться у два етапи протягом двох днів.

У рамках процедури вступу Ви складатимете вступний іспит із таких напрямів:

1-й день – 1 коло:

1.ПОРТФОЛІО - Перевірка загальної творчості абітурієнта.
2. КОМБІНОВАНИЙ ТЕСТ - Перевірка базових знань із загальних дисциплін, історії мистецтва та природничих наук.
3. МАЛЮНОК - Перевірка сприйняття, абстракції та трансформації просторової реальності у площинну форму.
4. ПРОЄКТУВАННЯ I. - Перевірка оригінальності, гнучкості та розробленості.
Вимагається адекватна презентація пропозиції рішення заданої теми (макет, просторова модель, ілюстрація, опис).
5. ОЦІНЮВАННЯ РЕЗУЛЬТАТІВ НАВЧАННЯ В ШКОЛІ - Середній бал за навчання.

2-й день – 2 коло:

Абітурієнти, яких буде запрошено до 2 кола, оголосять 1-го дня ввечері.

Комісія визначає проходження до 2 кола за результатами 1 кола вступної процедури:
• Черговість абітурієнтів визначається за сумою балів, набраних за виконання індивідуальних завдань.
• Оприлюднення кодів (Вам буде присвоєний ідентифікаційний код абітурієнта) та запрошення до 2 кола буде опубліковано сайті факультету, після підписання протоколу головою комісії.
• Зарахування на навчання приймається деканом на основі рейтингу відповідно до можливостей факультету.
• Декан може прийняти на 20% більше абітурієнтів від затвердженої кількості.
• Приймальна комісія має право запропонувати декану факультету збільшення або, у зв’язку з низьким рівнем абітурієнтів, зменшення кількості абітурієнтів за окремими навчальними програмами.

6. ПРОЄКТУВАННЯ 3D - Перевірка оригінальності, гнучкості та розробленості.
7. ПРОЄКТУВАННЯ 2D - Перевірка оригінальності, гнучкості та розробленості.
8. СПІВБЕСІДА - Перевірка персонального профілю абітурієнта.

Отримайте додатково 👇🏻

Fotolia_82965725_Subscription_Monthly_M.jpg

Індивідуальний план підготовки, щоб врахувати усі побажання

💶 Фінансовий план підготовки, для розрахунку бюджету на вступ

📂 Підбір пакету послуг для максимальної ефективності

🔍 Альтернативні варіанти вступу, які будуть планом "Б"

bottom of page